Simulacija sudara u fizici
Uvodna prezentacija
(nakon nje slijedi 3D simulacija!)
Mauro Raguzin
Količina gibanja
→p=m→v
m — masa tijela
→v — brzina tijela
Veza količine gibanja i rezultantne sile čestice
∑→F=d→pdt=d(m→v)dt
- situacije gdje se vektor brzine mijenja s vremenom
- situacije gdje se masa čestice mijenja
- kada je rezultantna sila na česticu 0, vremenska derivacija količine gibanja je također 0 ⇒ količina gibanja je konstantna
ako je čestica izolirana, tada je nužno rezultanta 0 i →p je očuvan
Za slučaj s 2 čestice u izoliranom sustavu imamo →F21+→F12=→0
⇒d→p1dt+d→p2dt=ddt(→p1+→p2)=→0
Ovo vrijedi općenito, za svaku os pojedinačno u 3D i može se poopćiti na proizvoljan broj čestica u izoliranom sustavu
Zakon očuvanja količine gibanja
Ukupna količina gibanja izoliranog sustava konstantna je bez obzira na to kakvi se procesi i međudjelovanje događaju u sustavu
Jedan od najvažnijh zakona mehanike


Većina sudara u stvarnosti je negdje između





Savršeno neelastični sudari
Dvije čestice se sudare i spoje zajedno u jedno tijelo te se nastavljaju gibati brzinom →vf
vf=m1v1+m2v2m1+m2
Elastični sudari
v1f=(m1−m2m1+m2)v1i+(2m2m1+m2)v2iv2f=(2m1m1+m2)v1i+(m2−m1m1+m2)v2i

Posebni slučajevi:
- m1=m2=m⇒→v1f=→v2i,→v2f=→v1i
- m1≪m2;→v2i=→0⇒→v1f=−→v1i,→v2f≈→v2i=0
- m1≫m2;→v2i=→0⇒→v1f≈→v1i,→v2f≈2→v1i